Графіка майбутнього чи провал: Nvidia анонсувала DLSS 5, але гравці вже лютують
Чому DLSS 5 від Nvidia викликала стільки уваги?
Компанія Nvidia представила DLSS 5 на конференції Nvidia GTC 2026, де CEO Дженсен Хуанг заявив про новий підхід до графіки. Технологія поєднує класичний рендеринг і генеративний ШІ, дозволяючи «домальовувати» сцени. Детальніше можна дізнатись у відкритих матеріалах презентації ні офіційному сайті Nvidia.
DLSS 5 може створювати деталі сцени без повного рендерингу кожного об’єкта, що значно знижує навантаження на відеокарти.
Різниця при використанні технології DLSS 5. Фото: NVIDIA
Це означає, що ігри можуть виглядати значно реалістичніше навіть на менш потужному обладнанні. Nvidia також розглядає використання технології поза геймінгом - у роботі з великими даними.
Чому геймери критикують DLSS 5 у нових іграх?
Попри технічний прорив, реакція гравців виявилась неоднозначною. У проєктах на кшталт Resident Evil Requiem користувачі помітили, що персонажі виглядають інакше через ІІ-обробку. Один із гравців написав:
«Це виглядає жахливо, ніхто не хоче бачити ІІ-фільтр поверх своїх ігор».
Критика стосується того, що DLSS 5 не просто покращує графіку, а змінює художній стиль, що може знецінювати роботу дизайнерів.
Читайте по темі:
- Ігрові ПК можуть подорожчати на 30%: провідна компанія назвала головні причини зростання цін.
- Звіт Nvidia спочатку підняв, а потім обвалив біткоїн: експерти спрогнозували ціну криптовалюти.
- «Сантехніки, електрики і будівельники будуть дуже добре заробляти»: глава Nvidia про нові професії епохи ШІ.