Графіка майбутнього чи провал: Nvidia анонсувала DLSS 5, але гравці вже лютують
Чому DLSS 5 від Nvidia викликала стільки уваги?
Компанія Nvidia представила DLSS 5 на конференції Nvidia GTC 2026, де CEO Дженсен Хуанг заявив про новий підхід до графіки. Технологія поєднує класичний рендеринг і генеративний ШІ, дозволяючи «домальовувати» сцени. Детальніше можна дізнатись у відкритих матеріалах презентації ні офіційному сайті Nvidia.
DLSS 5 може створювати деталі сцени без повного рендерингу кожного об’єкта, що значно знижує навантаження на відеокарти.
Це означає, що ігри можуть виглядати значно реалістичніше навіть на менш потужному обладнанні. Nvidia також розглядає використання технології поза геймінгом - у роботі з великими даними.
Чому геймери критикують DLSS 5 у нових іграх?
Попри технічний прорив, реакція гравців виявилась неоднозначною. У проєктах на кшталт Resident Evil Requiem користувачі помітили, що персонажі виглядають інакше через ІІ-обробку. Один із гравців написав:
«Це виглядає жахливо, ніхто не хоче бачити ІІ-фільтр поверх своїх ігор».
Не вдалось завантажити відео.
Критика стосується того, що DLSS 5 не просто покращує графіку, а змінює художній стиль, що може знецінювати роботу дизайнерів.
Читайте по темі:
- Ігрові ПК можуть подорожчати на 30%: провідна компанія назвала головні причини зростання цін.
- Звіт Nvidia спочатку підняв, а потім обвалив біткоїн: експерти спрогнозували ціну криптовалюти.
- «Сантехніки, електрики і будівельники будуть дуже добре заробляти»: глава Nvidia про нові професії епохи ШІ.